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[[http://pilasbloques.program.ar|PilasBloques]] es un lenguaje de programación visual y didáctico, desarrollado por [[http://www.fundacionsadosky.org.ar/|Fundación Sadosky]] y especialmente apropiado para enseñar los conceptos centrales de programación, sin necesidad de conocimientos previos en el área. | [[http://pilasbloques.program.ar|PilasBloques]] es un lenguaje de programación visual y didáctico, desarrollado por [[http://www.fundacionsadosky.org.ar/|Fundación Sadosky]] y especialmente apropiado para enseñar los conceptos centrales de programación, sin necesidad de conocimientos previos en el área. | ||
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Se puede utilizar la herramienta directamente de la web online, o bien descargar para utilizar en las computadoras sin conexión. | Se puede utilizar la herramienta directamente de la web online, o bien descargar para utilizar en las computadoras sin conexión. | ||
- | **Para los docentes interesados en incorporar en clase estas herramientas** para la enseñanza de la programación, existe un [[http://program.ar/descargas/manual-docente-descarga-web-v2017.pdf|cuaderno para el docente]] desarrollado por [[http://program.ar/|Program.Ar]], con las correspondientes secuencias didácticas, ejercicios y objetivos para enseñar programación a los alumnos en clase utilizando PilasBloques y herramientas similares. | + | **Para los docentes interesados en incorporar en clase estas herramientas** para la enseñanza de la programación, existe un [[http://program.ar/descargas/manual-docente-descarga-web-v2017.pdf|cuaderno para el docente]] desarrollado por [[http://program.ar/|Program.Ar]], con las correspondientes secuencias didácticas, ejercicios y objetivos para enseñar programación a los alumnos en clase utilizando PilasBloques y herramientas similares. Más sobre este manual docente [[http://program.ar/manual-docentes-secundaria/|en el sitio de program.ar]]. |
La manera más divertida y práctica de comenzar a aprender es ir resolviendo en orden los [[http://pilasbloques.program.ar/online/#/desafios|desafíos de PilasBloques]], aprovechando para experimentar con la herramienta. | La manera más divertida y práctica de comenzar a aprender es ir resolviendo en orden los [[http://pilasbloques.program.ar/online/#/desafios|desafíos de PilasBloques]], aprovechando para experimentar con la herramienta. | ||
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+ | Se puede leer más sobre pilas bloques en las páginas de program.ar para [[http://program.ar/pilas-bloques-primaria/|primaria]] y [[http://program.ar/pilas-bloques-secundaria/|secundaria]]. | ||
A continuación, se explican en forma más guiada las distintas ideas principales acerca de la programación en PilasBloques, que se van ejercitando en los desafíos. | A continuación, se explican en forma más guiada las distintas ideas principales acerca de la programación en PilasBloques, que se van ejercitando en los desafíos. |