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curso-cpp:variables-valores-tipos

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curso-cpp:variables-valores-tipos [2017/02/06 21:44]
santo [Expresiones con char]
curso-cpp:variables-valores-tipos [2017/03/21 20:00]
santo [Const]
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    * ''​int'':​ El tipo int es uno de los más comunes. Se utiliza para representar **números enteros**. Así, los textos como ''"​Seminario"''​ no pueden ser valores de tipo int. El tipo int representa números enteros, ya sean positivos, negativos, o cero, pero no se puede usar para números arbitrariamente grandes: Únicamente permite números desde -2147483648 (que es 2 a la 31 negativo) hasta 2147483647 (que es 2 a la 31 menos 1), inclusive. Si las cuentas intermedias que realicemos en nuestro programa generan números por fuera de este rango, se producirán resultados erróneos. A eso lo llamamos **overflow**,​ y es un peligro con el que siempre se tiene que tener cuidado cuando los números con los que trabajamos puedan volverse grandes.    * ''​int'':​ El tipo int es uno de los más comunes. Se utiliza para representar **números enteros**. Así, los textos como ''"​Seminario"''​ no pueden ser valores de tipo int. El tipo int representa números enteros, ya sean positivos, negativos, o cero, pero no se puede usar para números arbitrariamente grandes: Únicamente permite números desde -2147483648 (que es 2 a la 31 negativo) hasta 2147483647 (que es 2 a la 31 menos 1), inclusive. Si las cuentas intermedias que realicemos en nuestro programa generan números por fuera de este rango, se producirán resultados erróneos. A eso lo llamamos **overflow**,​ y es un peligro con el que siempre se tiene que tener cuidado cuando los números con los que trabajamos puedan volverse grandes.
-   * ''​string'':​ El tipo string se utiliza para representar **cadenas de texto**. Como hemos explicado antes, no podremos entonces restar dos valores de tipo string.+   * ''​string'':​ El tipo string se utiliza para representar **cadenas de texto**. Como hemos explicado antes, no podremos entonces restar dos valores de tipo string. Para utilizar ''​string''​ hay que agregar la línea ''#​include <​string>''​ al comienzo del programa.
    * ''​char'':​ Este es un tipo de datos que nunca usamos antes. Un valor de tipo ''​char''​ representa un caracter, es decir, una letra particular de un texto. Así como anotamos los valores de tipo string entre comillas dobles ''"'',​ anotamos los valores de tipo char entre comillas simples. Por ejemplo, '''​a'​ '',​ '''​b'​ '',​ '''​A'​ '',​ '''​)'​ '',​ '''​+'​ '',​ '''​ ' ''​ son todos valores distintos de tipo char. Es decir, cada letra en particular de un valor de tipo string, será un valor de tipo char.    * ''​char'':​ Este es un tipo de datos que nunca usamos antes. Un valor de tipo ''​char''​ representa un caracter, es decir, una letra particular de un texto. Así como anotamos los valores de tipo string entre comillas dobles ''"'',​ anotamos los valores de tipo char entre comillas simples. Por ejemplo, '''​a'​ '',​ '''​b'​ '',​ '''​A'​ '',​ '''​)'​ '',​ '''​+'​ '',​ '''​ ' ''​ son todos valores distintos de tipo char. Es decir, cada letra en particular de un valor de tipo string, será un valor de tipo char.
  
Línea 65: Línea 65:
 Similarmente,​ podemos obtener la distancia en el abecedario entre dos letras haciendo su resta: ''​ '​e'​ - '​a'​ ''​ dará por resultado un **int**, en este caso 4 (pues desde la a hay que avanzar 4 letras para llegar a la e). Notar que si mezclamos mayúsculas con minúsculas,​ en estos casos tendremos resultados incorrectos,​ pues en la tabla ASCII mencionada las mayúsculas y minúsculas tienen códigos diferentes (no son el mismo caracter). Similarmente,​ podemos obtener la distancia en el abecedario entre dos letras haciendo su resta: ''​ '​e'​ - '​a'​ ''​ dará por resultado un **int**, en este caso 4 (pues desde la a hay que avanzar 4 letras para llegar a la e). Notar que si mezclamos mayúsculas con minúsculas,​ en estos casos tendremos resultados incorrectos,​ pues en la tabla ASCII mencionada las mayúsculas y minúsculas tienen códigos diferentes (no son el mismo caracter).
  
-Otra propiedad útil del ordenamiento ASCII es que los **dígitos** del ''​ '​0'​ ''​ al ''​ '​9'​ ''​ están en orden y todos juntos en el ordenamientopor lo tanto si sabemos que la variable ​''​x'' ​contiene ​un ''​char''​ que corresponde a un dígito, con ''​int valor = x - '​0'​;''​ podemos obtener el valor numérico del caracter, directamente ​en un entero.+Otra propiedad útil del ordenamiento ASCII es que los **dígitos** del ''​ '​0'​ ''​ al ''​ '​9'​ ''​ están en orden y todos juntos en el ordenamiento; y por lo tantosi sabemos que ''​x'' ​es un ''​char''​ que corresponde a un dígito, con la expresión ​''​x - '​0'​ ''​ podemos obtener el valor numérico del caracter, directamente ​como un número ​entero.
 ===== Variables ===== ===== Variables =====
  
Línea 188: Línea 188:
  
 Es una convención común (de muchas posibles) escribir las constantes en mayúsculas. Es una convención común (de muchas posibles) escribir las constantes en mayúsculas.
 +
 +===== Ámbito de una variable =====
 +
 +No se puede utilizar una variable en cualquier lugar del programa, sino que cada variable tiene un **ámbito**,​ y solo puede utilizarse dentro del mismo.
 +
 +El ámbito de una variable es el **bloque** (conjunto de instrucciones delimitadas con **llaves** ''​{''​ y ''​}''​) que contiene la declaración de la variable. Más adelante veremos instrucciones como ''​if'',​ ''​while''​ y ''​for''​ que contienen bloques de instrucciones,​ y una variable declarada **dentro** de uno de estos bloques, no puede utilizarse **fuera** de los mismos.
curso-cpp/variables-valores-tipos.txt · Última modificación: 2017/10/29 19:28 por santo