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algoritmos-oia:grafos:bfs:nodos-con-niveles-de-informacion

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algoritmos-oia:grafos:bfs:nodos-con-niveles-de-informacion [2018/01/05 22:33]
santo
algoritmos-oia:grafos:bfs:nodos-con-niveles-de-informacion [2018/01/05 22:35] (actual)
santo
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 Y para reconstruir el camino sabiendo el estado en el que terminamos, probamos ir a los vecinos, y si la menor cantidad de pasos para llegar al estado vecino es $1$ menos que para el estado actual, quiere decir que venimos de ahí. Y para reconstruir el camino sabiendo el estado en el que terminamos, probamos ir a los vecinos, y si la menor cantidad de pasos para llegar al estado vecino es $1$ menos que para el estado actual, quiere decir que venimos de ahí.
  
-Dejo un código ​que es prácticamente una copia del código que Agustín Gutiérrez envió ​en el juez, pero usando struct. Pueden ver otros códigos del juez para sacar otras ideas, pero les recomiendo elegir la manera que les sea más sencilla y "​adaptable"​ (para mí es esta, con struct) y quedarse con ella para todos estos problemas.+Dejo un código ​basado fuertemente ​en una solución enviada al juez, pero usando struct. Pueden ver otros códigos del juez para sacar otras ideas, pero les recomiendo elegir la manera que les sea más sencilla y "​adaptable"​ (para mí es esta, con struct) y quedarse con ella para todos estos problemas.
  
 <code cpp tesoro.cpp>​ <code cpp tesoro.cpp>​
algoritmos-oia/grafos/bfs/nodos-con-niveles-de-informacion.1515191600.txt.gz · Última modificación: 2018/01/05 22:33 por santo