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algoritmos-oia:busqueda-binaria-separadora

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algoritmos-oia:busqueda-binaria-separadora [2018/01/19 00:50]
santo [Problema de aplicación]
algoritmos-oia:busqueda-binaria-separadora [2018/01/19 15:02] (actual)
santo [Búsqueda binaria separadora]
Línea 1: Línea 1:
 ====== Búsqueda binaria separadora ====== ====== Búsqueda binaria separadora ======
 +
 +En este artículo, se discute un uso avanzado de la búsqueda binaria, para una situación muy particular. Es requisito entender bien la [[algoritmos-oia:​busqueda-binaria|búsqueda binaria]] usual. Las ideas desarrolladas pueden servir también en otros problemas.
  
 ==== Situación ==== ==== Situación ====
Línea 31: Línea 33:
 Un claro caso malo para la idea anterior, sería que todas las búsquedas binarias operen sobre un rango muy grande, es decir, que la optimización casi no logre reducir el tamaño de los rangos buscados. Para que esto ocurra, casi todas las fronteras estarán **muy cerca** entre sí, de modo que "​saltar"​ a la siguiente presente muy poco ahorro. Entonces, el problema a subsanar es que si el corte se encuentra muy cerca del comienzo, igual nuestra búsqueda binaria siempre tarda $\lg N$ pasos hasta llegar allí, porque siempre comienza por el medio. Un claro caso malo para la idea anterior, sería que todas las búsquedas binarias operen sobre un rango muy grande, es decir, que la optimización casi no logre reducir el tamaño de los rangos buscados. Para que esto ocurra, casi todas las fronteras estarán **muy cerca** entre sí, de modo que "​saltar"​ a la siguiente presente muy poco ahorro. Entonces, el problema a subsanar es que si el corte se encuentra muy cerca del comienzo, igual nuestra búsqueda binaria siempre tarda $\lg N$ pasos hasta llegar allí, porque siempre comienza por el medio.
  
-Una manera de subsanar esto es comenzar siempre desde el principio del rango, pero probando sucesivamente "​saltos"​ de tamaños potencia de 2, cada vez más grandes. Es decir, si $a$ es la posición "​base"​ donde encontramos el corte anterior (de modo que sabemos que el corte de este paso está más adelante), comenzamos evaluando $f$ en las posiciones $a+1$, $a+2$, $a+4$, $a+8$, $a+16$, y así siguiendo hasta que alguna cumpla $f(x) \geq t$, siendo $t$ el valor que buscamos para el corte actual((Si ninguna cumple y saltamos fuera del rango posible, lo consideramos como que funcionó la primera posición fuera de rango)). ​+Una manera de subsanar esto es comenzar siempre desde el principio del rango, pero probando sucesivamente "​saltos"​ de tamaños potencia de 2, cada vez más grandes. Es decir, si $a+1$ es la posición "​base"​ donde encontramos el corte anterior (de modo que sabemos que el corte de este paso está más adelante ​que $a$), comenzamos evaluando $f$ en las posiciones $a+1$, $a+2$, $a+4$, $a+8$, $a+16$, y así siguiendo hasta que alguna cumpla $f(x) \geq t$, siendo $t$ el valor que buscamos para el corte actual((Si ninguna cumple y saltamos fuera del rango posible, lo consideramos como que funcionó la primera posición fuera de rango)). ​
  
 Luego, sabremos que el corte debe aparecer dentro del último "​salto",​ y podemos buscarlo allí con una búsqueda binaria usual: por ejemplo, si $f(a+8) < t$, pero $f(a+16) \geq t$, descubrimos que el corte está entre $a+8$ y $a+16$, así que allí lo buscamos con búsqueda binaria. ​ Luego, sabremos que el corte debe aparecer dentro del último "​salto",​ y podemos buscarlo allí con una búsqueda binaria usual: por ejemplo, si $f(a+8) < t$, pero $f(a+16) \geq t$, descubrimos que el corte está entre $a+8$ y $a+16$, así que allí lo buscamos con búsqueda binaria. ​
Línea 41: Línea 43:
 ==== Solución eficiente: recursión ==== ==== Solución eficiente: recursión ====
  
-FIXMEPresentar ​esta solución, que sería ​la mejor aunque ​no mejora ​la complejidad asintótica ​de la anterior.+Se puede obtener una solución con mejor constante, pero la misma complejidad asintótica,​ utilizando un algoritmo [[algoritmos-oia:recursion|recursivo]]. 
 + 
 +La idea motivadora es intentar preguntar **siempre por el elemento central**. Ya habíamos visto al estudiar la [[algoritmos-oia:​busqueda-binaria|búsqueda binaria]], que examinar siempre el elemento central era una excelente idea porque, en el peor caso, permitía descartar la mayor cantidad posible de opciones en una sola pregunta. Algo muy similar ocurre en esta variante del problema: intuitivamentepreguntar muy cerca del borde es una mala idea, pues ganamos poca información (si preguntamos por el primer elemento por ejemplo y resulta ser $f(0) = 0$, el problema restante es completamente idéntico pero con tamaño $N-1$, y utilizar una pregunta entera para reducir el tamaño únicamente en $1$ es evidentemente demasiado poco). 
 + 
 +Entonces, lo que haremos en esta versión del algoritmo será **siempre preguntar por el elemento central**. La idea quizás es menos clara ahora, pues en lugar de ir incrementalmente "corte por corte",​ para aprovechar siempre toda la información que tenemos y no repetir preguntas innecesarias,​ lo que conviene es calcular **todos los cortes** en la misma función recursiva. 
 + 
 +Supongamos por ejemplo, que tenemos $K=10$ y comenzamos consultando el elemento central, y es $f(c) = 7$. ¿Qué nos dice esto? Nos dice inmediatamente que las primeras apariciones ​de $8$ y $9$ estarán **a la derecha de $c$**, mientras que las primeras apariciones de $0$,​$1$,​$2$,​$\dots$,​$7$ estarán entre $0$ y $c$ inclusive. En otras palabras, el rango de $10$ cortes a analizar que teníamos se nos **separa** en dos: 8 cortes deben ser analizados del lado izquierdo, y 2 cortes deben ser analizados del lado derecho. Lo que hacemos es, recursivamente,​ analizar cada una de estas mitades de la misma forma, pero sabiendo que allí la función solamente puede tomar valores en un **subrango** de los $K$ posibles valores totales.  
 + 
 +Supongamos que analizamos el caso derecho, por ejemplo: Allí, sabemos que la función solo puede tomar valores $7$, $8$ y $9$, y nos interesa descubrir la primera aparición de $8$ y de $9$ (la primera de 7 no, porque sabemos que apareció antes, ya que una llamada recursiva "nos llamó"​ habiendo descubierto un valor $7$ a nuestra izquierda). Preguntamos como siempre en la mitad de nuestro rango: ¿Qué pasaría si encontramos un $7$? Sabríamos inmediatamente que la mitad izquierda no sirve para nada, y podemos ignorarla quedando solamente con la mitad derecha, y los mismos valores posibles $7,8,9$. Es decir, en tal caso **reducimos el problema a la mitad**. Lo mismo hubiera ocurrido si hubiéramos encontrado un $9$: La mitad derecha resultaría inútil, y en la izquierda seguiríamos buscando los mismos dos cortes. 
 + 
 +En resumen, si continuamos con este proceso, el problema o bien se reduce a la mitad en cada paso, o bien **se parte** en dos partes el rango de valores que buscamos, generando dos problemas independientes con rangos diferentes. El caso base ocurre cuando se vacía el rango a buscar, y en ese caso encontramos un "​salto"​ de la función entre valores consecutivos de $x$. Podemos allí mismo anotar o procesar entonces ese salto, ya que eso era lo que buscábamos. 
 + 
 +Se puede calcular con cuidado el tamaño del árbol de recursión, y demostrar que este enfoque realiza aproximadamente $K \lg \left( \frac{N}{K} \right )$ evaluaciones. 
 + 
 +En la siguiente sección se puede ver una implementación de esta idea, y ahí se puede ver que este enfoque recursivo queda realmente muy corto y elegante. En todo momento, la función recursiva tomará un rango de valores de $x$, y un rango de cortes buscados. Todo esto puede representarse muy cómodamente con 4 parámetros ''​a,​b,​fA,​fB'',​ que indican que sabemos que $f(a) = \mbox{fA}$, $f(b) = \mbox{fB}$, y que debemos investigar la región entre medio de $a$ y $b$.
  
 ==== Comparación de soluciones ==== ==== Comparación de soluciones ====
  
-FIXMECorrer experimentos anecdóticos para mostrar ​que están ordenadas ​como aquí se presentan.+En una corrida comparativa de estos dos algoritmos eficientes, se obtuvieron los siguientes resultados: 
 + 
 +<​code>​ 
 +Para N=10000000 y K=1000 
 +Evaluaciones con saltos exponenciales : 25846 
 +Evaluaciones con algoritmo recursivo ​ : 13429 
 +Valor teorico ​ : 13287.7 
 +Algoritmo directo ​ : 23230.2 
 +</​code>​ 
 + 
 +El "valor teórico"​ $K \lg \left( \frac{N}{K} \right )$ en estos ejemplos da un valor extremadamente cercano a lo que obtiene el método recursivo.  
 + 
 +Notar que los algoritmos "​directos"​ que hacen $K-1$ búsquedas binarias superarían en este caso al algoritmo de saltos exponenciales. Esto tiene sentido ya que cuando $K$ no es demasiado grande, realizar todas las búsquedas binarias individuales no es comparativamente tan malo. 
 + 
 +Para una corrida con valores de $K$ más extremos tendremos:  
 + 
 +<​code>​ 
 +Para N=10000000 y K=100000 
 +Evaluaciones con saltos exponenciales : 1271222 
 +Evaluaciones con algoritmo recursivo ​ : 682974 
 +Valor teorico ​ : 664385.62 
 +Algoritmo directo ​ : 2325326.41 
 +</​code>​ 
 + 
 +Si bien la versión recursiva eficiente sigue utilizando aproximadamente la mitad de evaluaciones que la de saltos exponenciales,​ con estos valores grandes de $K$ la de saltos exponenciales ya supera claramente a la evaluación directa, a diferencia de lo que ocurrió en el otro ejemplo con un $K$ más pequeño.  
 + 
 +El código utilizado, que implementa y compara ambos algoritmos sobre un caso al azar, es el siguiente:​ 
 + 
 +<code cpp> 
 +#include <​iostream>​ 
 +#include <​vector>​ 
 +#include <​cassert>​ 
 +#include <​algorithm>​ 
 +#include <​iomanip>​ 
 + 
 +using namespace std; 
 + 
 +const int N = 10000000; 
 +const int K =   ​100000;​ 
 + 
 +vector<​int>​ f(K-1); 
 + 
 +// "​Evalua la f", es llamada por los algoritmos. 
 +int ef(int x) 
 +
 +    auto it = lower_bound(f.begin(),​ f.end(), x); 
 +    return int(it - f.begin());​ 
 +
 + 
 +vector<​int>​ resultadoExponenciales(K-1);​ 
 +vector<​int>​ resultadoRecursivo(K-1);​ 
 + 
 +int saltosExponenciales() 
 +
 +    int total = 0; 
 +    int prev = -1; 
 +    for (int t=1;​t<​=K-1;​t++) 
 +    { 
 +        int delta = 1; 
 +        int a = prev; 
 +        total++; 
 +        while (prev+delta < N && ef(prev+delta) < t) 
 +        { 
 +            total++; 
 +            a = prev+delta;​ 
 +            delta *= 2; 
 +        } 
 +        int b = min(N, prev+delta);​ 
 +        while (b-a > 1) 
 +        { 
 +            int c = (a+b)/2; 
 +            total++; 
 +            if (ef(c) >= t) 
 +                b = c; 
 +            else 
 +                a = c; 
 +        } 
 +        resultadoExponenciales[t-1] = b; 
 +        prev = b-1; 
 +    } 
 +    return total; 
 +
 + 
 +int recu(int a,int b, int fA, int fB) 
 +
 +    assert(a < b); 
 +    assert(fA <= fB); 
 +    if (fA == fB) return 0; 
 +         
 +    if (b-a == 1) 
 +    { 
 +        for (int t=fA+1; t <= fB; t++) 
 +            resultadoRecursivo[t-1] = b; 
 +        return 0; 
 +    } 
 +    else 
 +    { 
 +        int c = (a+b)/2; 
 +        int fC = ef(c); 
 +        return 1 + recu(a,​c,​fA,​ fC) + recu(c,​b,​fC,​fB);​ 
 +    } 
 +
 + 
 +int main() 
 +
 +    for (int i=0;​i<​K-1;​i++) 
 +        f[i] = int((double(rand()) / double(RAND_MAX)) * N + 0.5); 
 +    sort(f.begin(),​ f.end()); 
 +    cout << "Para N=" << N << " y K=" << K << endl; 
 +    cout << "​Evaluaciones con saltos exponenciales : " << saltosExponenciales() << endl; 
 +    cout << "​Evaluaciones con algoritmo recursivo ​ : " << recu(-1,​N,​0,​K-1) << endl; 
 +    cout << "Valor teorico ​ : " << fixed << setprecision(2) << K*log(double(N)/​double(K))/​log(2.0) << endl; 
 +    cout << "​Algoritmo directo ​ : " << fixed << setprecision(2) << (K-1)*log(double(N))/​log(2.0) << endl; 
 +    assert(resultadoExponenciales == resultadoRecursivo);​ 
 +    return 0; 
 +
 +</​code>​ 
 + 
 +Vemos que como muchas veces ocurre, la implementación que resulta más eficiente es también la más corta, simple y elegante. Lo difícil es formular y entender con claridad las ideas del algoritmo recursivo.
  
 ==== ¿Por qué puede importar una diferencia tan pequeña en la complejidad?​ ==== ==== ¿Por qué puede importar una diferencia tan pequeña en la complejidad?​ ====
Línea 53: Línea 187:
    * En problemas interactivos (muy comunes por ejemplo en IOI), es posible para el sistema corrector medir exactamente la cantidad de llamadas a las funciones que utilizamos, y en estos casos es fácil (y común) forzar a optimizar la cantidad de llamadas, pues no hace falta medir tiempos para distinguir cuántas llamadas se usan. Por eso en estos problemas, podría ser que una de estas soluciones obtenga 100 puntos y otras no.    * En problemas interactivos (muy comunes por ejemplo en IOI), es posible para el sistema corrector medir exactamente la cantidad de llamadas a las funciones que utilizamos, y en estos casos es fácil (y común) forzar a optimizar la cantidad de llamadas, pues no hace falta medir tiempos para distinguir cuántas llamadas se usan. Por eso en estos problemas, podría ser que una de estas soluciones obtenga 100 puntos y otras no.
  
-==== Problema ​de aplicación ====+==== Problemas ​de aplicación ====
  
 Estas ideas pueden utilizarse para resolver exitosamente el problema [[http://​ioinformatics.org/​locations/​ioi17/​contest/​day2/​prize/​prize-ARG.pdf|El Gran Premio]], de la IOI 2017.  Estas ideas pueden utilizarse para resolver exitosamente el problema [[http://​ioinformatics.org/​locations/​ioi17/​contest/​day2/​prize/​prize-ARG.pdf|El Gran Premio]], de la IOI 2017. 
 +
 +Otro problema relacionado con estas ideas es [[http://​ioinformatics.org/​locations/​ioi07/​contest/​day1/​aliens.pdf|Aliens]],​ de la IOI 2007.
algoritmos-oia/busqueda-binaria-separadora.1516323054.txt.gz · Última modificación: 2018/01/19 00:50 por santo